400日目 フルボッコだドン!!ヽ(*´∇`)ノ
◆ 2017/03/23(木)今日の戦績 ◆
前日比+29戦。7-3へ向かって、案の定返り討ちに。
最近気になったニュース ↓ ↓ ↓
【太鼓の達人コラボ】昨日より、ゲームセンター版「太鼓の達人」で「花丸◎日和!」を遊ぶと、『刀剣乱舞-花丸-』より大和守安定、加州清光、へし切長谷部の三振りが登場します!詳細は⇒https://t.co/jhFNTsQxUk #touken_hanamaru #taiko765 pic.twitter.com/mdZl8Lq9gs
— アニメ『刀剣乱舞-花丸-』 (@touken_hanamaru) 2017年3月17日
これは是非ともやって見たい!!!
でも、ボッチで音ゲー系を出来ない&ド下手な審神者にはハードル高いっス・・・。
プレイ出来ない悔しさを、彼らに受け止めてもらいました!
みんな大好き苦無ちゃん(♡´ω`♡)
「参加だドン」
「難しさを選べるドン」
「さぁ、始まるド~ン」
フルボッコだドン!( ☻ ω ☻ )
フルボッコだドン!( ☻ ω ☻ )
フルボッコだドン!( ☻ ω ☻ )
フルボッコだドン!( ☻ ω ☻ )
ドン!!( ☻ ω ☻ )
ドン!!( ☻ ω ☻ )
フルコンボだドン!!( ☻ ω ☻ )
苦無ちゃんの尊い犠牲で、うちの村正と包丁くんがカンスト目前です(*´∀`*)
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399日目 江戸城潜入調査のコツを掴め!【刀剣乱舞 江戸城潜入調査 攻略報告2】
◆ 2017/03/22(水)今日の戦績 ◆
前日比+18戦。遠征っ子の桜付け分のみ。
江戸城潜入調査、効率良く鍵を集められるコツを模索中。
基本はこの二つのルートで攻めてます。
<右回り>
<左回り>
どちらから周るかは気分次第で。
重要なのは残り行動回数。
ここまで来たけど残り行動回数が6回と微妙なので、左に行かず上ルートへ。
戦闘しながら青丸のマスまで来たら、残り行動回数に余裕があったので、更に上マスを埋める。
この時点で残り移動回数が5回も残っているので、右ルートへ突入し赤数字の番号順にマスを周る。
赤数字の番号順に進んだが、この時点で残り行動回数に更なる余裕が出たので、白番号順にマスを進める。
ここで「後」に行くか「右」に行くか迷ったけど、確実にボスへたどり着ける「後」を選びました。
自分で方向を決めるのだから、どんな結果になっても自己責任。
残り行動回数を数えたり、向かう方向が分からなくなったり、移動回数が無くなって途中撤退になってうがーーーー(`Д´) ってなったけど、慣れてきたら中々楽しいかも。
鍵もこれだけ集まったぞー!
小烏丸もカンストしたぞー!
昨日のイベント開始時から比べて1~2は上がってる。はっちなんか5つも上がってるよ。
レベリングがここまで捗るとは、嬉しい想定外です。
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398日目 第一回 江戸城潜入調査【攻略報告1】
◆ 2017/03/21(火)今日の戦績 ◆
前日比+44戦。
新イベントが無事に始まりました~。メンテが時間通りに終わってた。
要は、賽ではなく自分で行く方向が決められる玉集めみたいな感じ。
玉や楽器の代わりに鍵集めよーぜー。
鍵1000個集めたら、確実に千子村正と修行道具は入手出来るよ☆って事だすな。
個人的に注目したのはコレ。
宝箱を未開封の状態に戻す??? どゆこと???
って不思議に思ってたら、ちゃーんとお知らせに載ってました。
宝箱を開封前の状態に戻すことによって、再び鍵を使って報酬を入手することができます。
200箱開封する前にお目当ての報酬ゲットしたら手形を使って元に戻して、また同じように報酬をもらえるってこと。
修行道具が無限に貰える・・・!!!!!(笑)
そんなに上手く行かないだろうけど、使いどころによっては面白い結果になるかもですね。
村正(二振り目)と修行道具を目標に頑張るぞーーー!!!
開始前の小判はコチラ。どれだけ消費するのかな。。。
◆難易度「易」
行動回数は5回しかないので、何も考えずにまっすぐ~。
新イベントの最初のマップなので、こんのすけが懇切丁寧に説明してくれました。
パイセンがただ働きしてる・・・(笑)
苦無×二振りの敵が出た! 倒すと鍵×2貰えます
鍵マスで拾えるのは1個だけ。しょぼい~。
ボスマス突破時の編成と経験値。
何も考えず、レベリング中の子たちをつっこんでます。経験値もあんまり美味しくないかな。
「易」だからしゃーないッスわ。
◆難易度「普」
ちょっとマスが増えた。でも、深追いせずにひたすらまっすぐ~
初回ボスマス突破時のスクショを撮り忘れたけど「易」と大して変わらず。
鍵集め&レベリングには不向きかも。
◆難易度「難」
更にマスは複雑に。でも、目指すは超難なのでここもひたすらまっすぐ~
鍵マスで拾える鍵が2つになります。
苦無×二振りが出現、倒すと鍵×5貰える。経験値も美味い。
初回ボスマス突破時の編成と経験値はコチラ。
◆難易度「超難」
鍵を集めるならココ一択。
鍵マスで3つ鍵が拾える。
敵を倒すと、稀に行動範囲+3になる場合がある。
敵・苦無に当たると鍵×7と経験値ウマー。
初回ボスマス突破時の編成と経験値。
一周まわってみた感想
・全体的に経験値しょぼい。易~難は多分もう行かない。
・苦無に当たるとウマウマ。
・極め短刀ちゃんよりかは、ノーマルな子たちのレベリングが良いかも。
・玉集めと違って、途中撤退だと鍵を持ち帰れないのが不便。
・刀装や傷は帰還後に回復、刀剣破壊も無し。ありがたい。
・戦拡みたいなイベント任務が無いので、気持ち焦らずに取り組めそう。
レベリングしたいノーマル刀の子が六振りあるので、しばらくはこの編成で周回します。
イベント終わるころにはカンストするといいな。
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